工作室当时在打造一款史上最为革命性的VR游戏。
(中国AI网 2025年02月13日)Ready at Dawn的联合创始人表示,在遭到Meta关闭之前,工作室正在打造一款史上最为革命性的VR游戏。
曾开发过《Lone Echo》的Ready at Dawn曾凭借热门PC VR游戏《Lone Echo》(2017)及其相关多人游戏《Echo VR》而获得Meta伸出的收购橄榄枝。但团队在2020年加入后一直没有什么声响,自那以后仅发行了一款游戏,而且反响平平。
社区普遍认为Ready at Dawn的表现令人失望,而Meta最终在2024年正式关停了这家工作室。
但在日前的YouTube采访中,Ready at Dawn的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)表示团队当时正在闭门造车,目标是打造一款最为革命性的VR游戏。
他指出,Ready At Dawn最初对Meta的收购非常乐观,因为这可以给团队提供挑战极限的资源:“我对这次收购非常乐观。”我以为我们最终会有足够的资源来挑战极限。”
实际上,佩西诺表示团队正在开发一款最为革命性的项目:“它是有史以来最大、最具革命性的VR游戏之一。它采用了独特的新技术,独特的新方法。这是一个非常棒的概念。”
但他后面意识到,加入大公司反而会对创意产生消极的影响:“就像在大公司中经常发生的一样,这改变了平衡。我认为Meta是一家不可思议的公司。但对于创意开发来说,这是一个非常具有挑战性的环境。由于他们在2022年面临的挑战,情绪发生了变化。”
佩西诺指出,Meta的降本增效影响了工作室,并造成Ready At Dawn的两轮裁员:“在第一轮裁员之后,我就知道我们的日子屈指可数了。说实话,我当时不认为一切会很快结束,但我知道我不会再回来了。我们团队的不少人都被毫无意义地裁掉了。”
第二轮裁员则带来了“毁灭性的打击”,到2023年Ready At Dawn已经被砍掉约三分之一的员工。他说道:“我们被掏空了。”
随着团队规模的缩减,这对工作室原本雄心勃勃的目标造成了毁灭性的打击。佩西诺表示:“在我看来,事情进展得非常顺利。但这是一个又大又贵的项目,我们不可能在70岁之前完成。你知道,我们绝对不可能以那种方式完成项目,但上面总是在告诉我们,我们将开始重新招聘,重建并扩大团队。但我们从来没有走到那一步。我们只是不断缩小规模,直到他们关闭工作室。”