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  • Lumus分享AR军事国防应用,寻求能加入美军IVAS供应商

    Lumus分享AR军事国防应用,寻求能加入美军IVAS供应商

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    AR是军事应用中的变革性技术(中国AI网 2024年12月27日)美国陆军曾在2019年与微软签下了总金额达到220亿美元的IVAS项目合同。其中,基于微软HoloLens的集成视觉增强系统IVAS(Integrated V...

  • 如何在Meta Quest串流Windows桌面

    如何在Meta Quest串流Windows桌面

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    如何在Meta Quest串流Windows桌面(中国AI网 2024年12月27日)类似于Apple Vision Pro的Mac Virtual Display功能,Meta Quest头显可以串流Windows桌面。下...

  • Quest升级更新导致变砖?Meta回复在努力解决

    Quest升级更新导致变砖?Meta回复在努力解决

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    承认软件更新问题会影响Quest 2, 3 & 3S(中国AI网 2024年12月27日)早前有Quest用户报告称,头显在更新期间出现了故障。现在,Meta承认软件更新问题会影响Quest 2, 3 & 3S。...

  • 浙江大学+Vivo提出FAGhead从单目视频实现可控Avatar方法

    浙江大学+Vivo提出FAGhead从单目视频实现可控Avatar方法

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    从单目视频中实现完全可控Avatar(中国AI网 2024年12月27日)3D Avatar的高保真重建有着广泛的应用,包括虚拟现实。在一项研究中,浙江大学和vivo团队提出了FAGhead,一种从单目视频中实现完全可控Av...

  • 《Attack on Titan VR: Unbreakable》推出完整版

    《Attack on Titan VR: Unbreakable》推出完整版

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    售价19.99美元(中国AI网 2024年12月27日)基于热门漫画和动画《进击的巨人》的VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》早前分成了“Part 1”和“Part 2”,而现在团队提供...

  • Steam 2024年度最佳VR游戏榜单TOP48

    Steam 2024年度最佳VR游戏榜单TOP48

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    从铂金到白银共列出48款游戏(中国AI网 2024年12月27日)Steam今天正式公布了2024年的年度榜单,一共六个类别,包括最“最畅销游戏”,“新品”,“最热玩”,“控制器”,“Steam Deck上的游戏”和“虚拟现...

  • 微软AR/VR专利提出通过惯性追踪和光流运动进行运动补偿

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    通过惯性追踪和光流运动进行运动补偿(中国AI网 2024年12月26日)透视图可以提供各种有益的用户体验,包括帮助用户感知周遭的物理环境。在低光成像条件的示例中,由图像传感器捕获的单个图像帧可能无法提取足够的场景信息以向用户...

  • 台湾交通大学提出新的360°图像深度估计框架,有效利用未标记360°数据

    台湾交通大学提出新的360°图像深度估计框架,有效利用未标记360°数据

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    训练最先进深度估计模型的新方法(中国AI网 2024年12月26日)准确估计360度图像的深度对于虚拟现和沉浸式媒体应用至关重要。现有的视角图像深度估计方法由于camera投影和畸变的不同而无法应用于360度图像,而360度...

  • 巴塞罗那大学提出增强MVS框架,改善三维重建细节和清晰度

    巴塞罗那大学提出增强MVS框架,改善三维重建细节和清晰度

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    增强了三维重建的细节和清晰度(中国AI网 2024年12月26日)高效和准确的3D重建对于各种应用至关重要,包括增强现实和虚拟现实。尽管传统的多视点立体(MVS)系统已经成为基础,但在隐式3D场景建模中使用神经隐式场为处理复...

  • 开罗美国大学提出基于骨架的动态手势识别框架

    开罗美国大学提出基于骨架的动态手势识别框架

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    为动态手势识别提供了可扩展和高效的解决方案(中国AI网 2024年12月26日)手势识别(HGR)能够在各种现实环境中实现直观的人机交互。然而,现有框架往往难以满足实际HGR应用程序所必需的实时需求。在一项研究中,开罗美国大...

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