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  • Unity 6正式版推出,带来注视点渲染、高质量纹理合成层等一系列XR优化

    Unity 6正式版推出,带来注视点渲染、高质量纹理合成层等一系列XR优化

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    Unity 6正式版(中国AI网 2024年10月18日)Unity日前正式推出了Unity 6的正式版本,并包括了令XR开发变得更容易的新功能,例如可以显著提高XR中文本、UI、照片和视频的质量的“合成层”。另外,这一版本...

  • Meta提出基于拇指的机器学习AR/VR微手势系统STMG

    Meta提出基于拇指的机器学习AR/VR微手势系统STMG

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    基于拇指的机器学习微姿势识别系统(中国AI网 2024年10月18日)AR/VR设备已经开始采用裸手交互来代替控制器。然而,今天的手部输入主要依赖于一个姿势:捏合。另外,与使用摇杆或触控板相比,在内容滚动等用例中,当前的手部...

  • 阿联酋航空宣布为23000名机组人员提供VR培训平台

    阿联酋航空宣布为23000名机组人员提供VR培训平台

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    很快,近23000名机组人员团队将能通过MIRA完成定期安全与紧急程序培训(中国AI网 2024年10月18日)在2023年举行的迪拜航展中,阿联酋航空推出了一个支持VR的沉浸式员工协作、培训和入职平台MIRA。现在,阿联酋...

  • 《亚利桑那阳光重制版》登陆Steam,Quest、PSVR2

    《亚利桑那阳光重制版》登陆Steam,Quest、PSVR2

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    售价人民币148元/29.99美元(中国AI网 2024年10月18日)《亚利桑那阳光重制版》已经正式登陆SteamVR,Meta Quest和索尼PSVR 2,售价人民币148元/29.99美元。...

  • Skydance放出新作《Behemoth》的Quest 3实机视频

    Skydance放出新作《Behemoth》的Quest 3实机视频

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    12月5日发行(中国AI网 2024年10月18日)来自Skydance Interactive的VR大作《Behemoth》将于12月5日登陆Quest Store,而团队日前放出了游戏在Quest 3运行的效果视频:...

  • Magic Leap创始人Rony的新公司SynthBee完成2000万美元融资

    Magic Leap创始人Rony的新公司SynthBee完成2000万美元融资

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    2000万美元融资(中国AI网 2024年10月18日)由Magic Leap创始人罗尼·阿伯维茨(Rony Abovitz)创立的SynthBee日前宣布完成由Crosspoint Capital Partners领投的2...

  • 扎克伯格:联想仍在研发基于Horizon OS的头显设备

    扎克伯格:联想仍在研发基于Horizon OS的头显设备

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    用户将能在VR头显中镜像摩托罗拉手机(中国AI网 2024年10月18日)在日前举行的第十届联想创新科技大会中,Meta首席执行官马克·扎克伯格表示摩托罗拉的镜像应用Smart Connect将在“不久的将来”以2D应用形式...

  • 研究员:连续多感官反馈可以提高VR手部重定向准确性

    研究员:连续多感官反馈可以提高VR手部重定向准确性

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    提供连续的多感官反馈可以提高用户对手重定向感知的准确性(中国AI网 2024年10月17日)修改真实运动视觉表现的重定向方法已广泛应用于扩展交互空间和创造引人入胜的虚拟现实体验。为了获得最佳的用户体验和性能,必须指定重定向的...

  • Meta提出基于智能眼镜的双耳房间脉冲响应盲识

    Meta提出基于智能眼镜的双耳房间脉冲响应盲识

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    基于智能眼镜的双耳房间脉冲响应盲识(中国AI网 2024年10月17日)业界越发认为智能眼镜是增强现实的关键媒介。它提供了一个带集成麦克风和非耳塞扬声器的免手操作平台,可以将虚拟声源无缝地混合到现实世界的声学场景中。为了令人...

  • 微软AR/VR专利提出实现精确后期重投影的有效方法

    微软AR/VR专利提出实现精确后期重投影的有效方法

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    实现精确后期重投影的有效方法(中国AI网 2024年10月17日)对于AR/VR,后期重投影(Late Stage Reprojection/LSR)是一项重要的技术。在一份专利申请中,微软就提出了一种实现精确后期重投影的有...

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