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  • Infinite Reality收购Napster 布局AR/VR音乐体验

    Infinite Reality收购Napster 布局AR/VR音乐体验

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    将利用Napster的技术来支持元宇宙领域的市场营销(中国AI网 2025年03月26日)专注于通过XR等技术来赋能下一代数字媒体和电子商务的Infinite Reality已经在XR领域发起了多次收购,而对于在今年1月宣布...

  • 苹果WWDC25定档6月10日,visionOS 3或将亮相

    苹果WWDC25定档6月10日,visionOS 3或将亮相

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    有望在本届活动亮相visionOS 3Vision Pro QQ群交流:653565822(中国AI网 2025年03月26日)苹果日前宣布,第36届全球开发者大会将于北京时间6月10日至14日举行。根据彭博社报道,这家公司...

  • VR动作游戏《FINAL FURY》将登陆Steam和Quest平台

    VR动作游戏《FINAL FURY》将登陆Steam和Quest平台

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    具体时间待定(中国AI网 2025年03月26日)热门音游《Synth Riders》背后的Kluge Interactive日前表示,全新的VR动作游戏《FINAL FURY》将很快登陆Steam和Meta Quest,但...

  • 佐治亚大学团队提出"控制器+裸手"混合XR交互方案

    佐治亚大学团队提出"控制器+裸手"混合XR交互方案

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    混合方法(中国AI网 2025年03月26日)允许用户与大型虚拟空间交互的移动系统需要精确的输入。尽管业界对手部追踪输入方式进行了广泛的研究,但缺乏一种广泛采用的,可以在各种应用中提供通用的高精度移动机制。所以,佐治亚大学团...

  • 加拿大团队通过纸质标记为手机VR提供6DoF交互可能性

    加拿大团队通过纸质标记为手机VR提供6DoF交互可能性

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    附着在纸板的多个纸标记(中国AI网 2025年03月26日)加拿大卡尔顿大学团队认为,手机VR为高端虚拟现实提供了一种替代方案,但目前仅提供有限的交互,从而阻碍了其可用性和广泛采用。为了提高交互性,他们提出了一种新颖的输入解...

  • IDC报告:预计2025年AR/VR设备出货量将下滑12%

    IDC报告:预计2025年AR/VR设备出货量将下滑12%

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    恢复增长(中国AI网 2025年03月26日)IDC日前发布报告称,2024年AR/VR头显的全球出货量增长了10%。假日季新产品的推出,以及全年多家新厂商的入局,帮助XR市场在经历了两年的下滑后恢复增长。...

  • 国家电影局发文:推动虚拟现实电影发展

    国家电影局发文:推动虚拟现实电影发展

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    鼓励尝试新技术、探索新业态,支持电影产业与虚拟现实技术融合创新(中国AI网 2025年03月25日)国家电影局日前发布了关于促进虚拟现实电影有序发展的通知,以鼓励尝试新技术、探索新业态,支持电影产业与虚拟现实技术融合创新。国...

  • 韩国科学技术院团队开发触觉手套,提升XR触觉反馈体验

    韩国科学技术院团队开发触觉手套,提升XR触觉反馈体验

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    整合有效的触觉反馈(中国AI网 2025年03月25日)扩展现实技术迅速发展,为创建沉浸式和交互式体验提供了非凡的机会。然而,整合有效的触觉反馈依然是一个重大的挑战。在一项研究中,韩国科学技术院团队围绕可穿戴硬件、渲染方法和...

  • 苹果推送visionOS 2.4 RC版本

    苹果推送visionOS 2.4 RC版本

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    visionOS 2.4的RC版本Vision Pro QQ群交流:653565822(中国AI网 2025年03月25日)苹果日前推送了visionOS 2.4的RC版本(版本号22O5231a)。...

  • 港片风格《HARD BULLET》计划2025年登陆Meta Quest平台

    港片风格《HARD BULLET》计划2025年登陆Meta Quest平台

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    年内发行(中国AI网 2025年03月25日)于2020年登陆Steam的VR动作射击游戏《HARD BULLET》是一款备受欢迎的作品,目前共有4660+的玩家给出了“特别好评”的评价。现在,团队正计划把作品带到Meta...

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