通过这种方式,可以利用远程设备提供的更多计算资源。另外,资源受限的头显可以释放出来并用于其他任务。
(中国AI网 2024年11月25日)重投影是增强现实设备显示全息图时经常应用的过程。当从3D模型进行渲染以获得在头戴式显示器显示的图像时,渲染系统使用有关头显姿势的信息来确保渲染图像与头显视点一致。但是,从3D模型进行渲染会导致延迟,特别是在3D模型非常复杂时。在渲染延迟期间,头显经常移动,导致渲染图像的视点与头显视点不一致。为了减少这种不一致,通常会采用重投影。重投影的目的是最大限度地减少运动到光子的延迟。
然而,从一个复杂的3D模型中进行渲染对于计算而言非常昂贵。通常,这种高计算成本任务会从头显转移到云端、配套计算设备或边缘计算设备。但这又会对重投影产生影响,因为重投影使用头显的最新姿势,而这通常是在头显本身完成。
在一份专利申请中,微软指出,通过精心设计,可以令远程计算设备与头戴式显示器一起执行重投影过程的工作。通过这种方式,可以利用远程设备提供的更多计算资源。另外,资源受限的头显可以释放出来并用于其他任务。
在一个实施例中,可以使用平面偏差重投影。平面偏移重投影是一种将深度图像划分为块并将每个块中的深度值拟合为单独平面的过程。确定块中偏离块平面的特征。对偏离平面的特征进行三维多边形网格拟合。
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