成功秘诀
(中国AI网 2024年10月14日)Quest游戏《I Am Cat》在短短数个月内就火了起来,社交媒体大量传播了猫咪滑稽动作的视频。开发团队New Folder Games日前介绍了这个作品的成功秘诀。
由New Folder Games开发的《I Am Cat》依然属于抢先体验阶段,但却获得了巨大的成功。在经历了1年的开发和不到5个月的发行后,这款售价15美元的游戏已经积累了近4万份用户评论,平均评分为4.9分(满分5星)。
这样的成绩要高于《刺客信条:联结核心VR》(3.9万评论,4.3分)、《生化危机4 VR》(1.2万评论,4.7分)、《Asgard’s Wrath II 》(4.8万评论,4.2分)等大预算游戏。
这款游戏的快速成功似乎要归功于其新颖且略带喜剧色彩的角色扮演玩法所带来的强劲病毒式传播势头。你可以很容易地在YouTube和TikTok等平台找到数百万或数千万次播放的游戏视频。这款游戏同时是基于手臂运动的VR游戏发展趋势的另一个例子。
《I Am Cat》并不是工作室唯一成功的作品。它的另外两款引人注目的游戏(都是在《I Am Cat》发行几个月内推出)同样获得了相当强的吸引力和高分。
《I Am Security》拥有1.2万评论,得分4.8分(满分5分),而《Titans Clinic》拥有5000条评论,得分4.8分。
这足以证明《I Am Cat》的吸引力不仅仅是侥幸。这个工作室明白Quest用户的需求,并制定了可重复的策略来实现这一目标。
但这需要大量的实验才能实现。如果说有什么能够明确定义New Folder Games,那就是这家工作室快速试验的能力。上述游戏只是他们近一年发行的9款Quest游戏中的3款:
Never Down – Only Up(2023年10月)
Playroom(2023年10月)
King of Magic(2024年1月)
Titans Clinic(2024年2月)
Toy Master (2024年2月)
Fruit Salon(2024年5月)
Headshot Master(2024年5月)
I Am Cat(2024年5月)
I Am Security (2024年6月)
工作室的大多数游戏都是围绕着“搞怪”的前提而开发,这可能与你所认为的VR玩家所期待的内容背道而驰。但《I Am Cat》(唯一一款提供非人类视角的猫咪模拟游戏)似乎最能引起玩家共鸣。或许是因为玩家熟悉猫咪的行为方式,但他们对通过猫咪的眼睛观察世界并与之交互的机会非常感兴趣。不管怎么说,这是一种非常喜感的搞怪方式。
所以,New Folder Games是如何做到这一点的呢?
这家工作室表示,他们是于2019年在塞浦路斯成立,拥有约15名员工,其中许多人都是远程工作。
New Folder Games表示:“《I Am Cat》的创意来自于我们对宠物的热爱,尤其是猫咪。每个团队成员都有一只猫咪。在一次通话中,我们的一名团队成员说道,‘如果我是虚拟现实中的一只猫咪会怎么样?我的手不是一只手,而是一只爪子’。”
《I Am Cat》的开发始于2023年第一季度。大约一年后,游戏发布了抢先体验版版本。在发行5个月后,这款游戏获得了比绝大多数其他Quest游戏更多的评论。
他们补充道:“我们认为,《I Am Cat》受欢迎的关键是人们对宠物的热爱,尤其是猫咪。另外,有趣的VR游戏不多,这使得它能够脱颖而出。”
至于游戏的未来呢?这个工作室计划在2024年底推出正式版本之前增加更多内容。
他们解释道:“我们计划在2024年12月左右推出完整的游戏,包括更多的地点、机制、任务和角色。我们将继续支持游戏的新内容和令人兴奋的元素。我们对1.0版本的愿景是一款高度完善的游戏,包含丰富的内容供玩家享受。”
目前,《I Am Cat》只在Quest平台发售,但工作室表示计划未来把作品带到Steam、索尼PSVR 2和Apple Vision Pro等平台。
尽管《I Am Cat》似乎是该工作室的首要任务,但随后发行的《I Am Security》同样获得了大量的关注。工作室表示他们将继续开发这款游戏,并同时致力于一个“新的秘密项目”。
尽管这两款游戏和未公布的项目现在占据了工作室的注意力,但New Folder Games表示,这不hi是他们最后一次进行的快速原型策略。
他们总结道:“现在,几乎每个人都专注于《I Am Cat》。然而,我们依然有可能(分成几组)在一年内再发行九个游戏。”